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CHRONO PHANTASMAPROLOGUE CONTINUUM SHIFTPROLOGUE INTRODUCTION CALAMITY TRIGGERPROLOGUE STORY CHRONO PHANTASMA PROLOGUE 2200年1月。 ループ世界が終焉(しゅうえん)を迎えてから一週間後。 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げた「ラグナ」。 しかし、 彼の本当の目的は未だ遂げられてはいなかった。 それは復活を果たした真の敵「テルミ」を討つこと。 「テルミ」は、真の蒼の継承者でマスターユニット「アマテラス」を認識できる「ノエル」を誘拐。 憎しみを増幅させることで「神殺しの剣クサナギ(μ -No.12-)」を覚醒させる。 「ラグナ」は己の身体の一部を犠牲にして「ノエル」を救い出すが、それもすべては「テルミ」の企み通り。 この隙を突いて、「テルミ」は「タカマガハラ」を無力化してしまう。 すべては彼らの── 統制機構の主である帝の思惑通りだった。 後日、失われた身体の一部を「ココノエ」により取り戻すと、 「ラグナ」は「連合階層都市イカルガ」へ向かう為、再び旅に出た。 そこで待ち受ける「刻の幻影」(クロノファンタズマ)の存在を知ることなく・・・。 CONTINUUM SHIFT PROLOGUE その昔、「黒き獣」と呼ばれる謎の生命体が突如として現れた。 圧倒的な力を持ち、当時の兵器も効果がない「黒き獣」に対し、 人類は為す術もなく殺され、人口は激減していった。人類は絶滅の危機に瀕していた。 そんな折、六人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに「科学」を融合させ新たなる力「術式」を完成させた。 「術式」を得た人類は、六人の英傑とともに「黒き獣」に対して反撃を開始し、激しい戦いの果て、 ついに「黒き獣」を打ち倒すことに成功した。 この戦いは「第一次魔導大戦」と呼ばれ、彼ら六人の英傑は「六英雄」として後世まで語り継がれる存在となった。 「黒き獣」を打ち倒し、喜びに沸きかえる人類であったが、事態は喜ばしいものばかりではなかった。 倒した「黒き獣」の躯から黒い霧が無尽蔵に溢れ出し、瞬く間に地表を覆ってしまったのだ。 「魔素(未作成)」と呼ばれるこの黒い霧は、多量に摂取すると人体に悪影響を及ぼす有害な物質であることが判明。 人類は有害な霧に覆われた地表を避けるため、山間部を階段状に切り拓き 「階層都市」と呼ばれる集落を形成して、移住を開始した。 また、時を同じくして人類が「術式」を行使するために大量に作成された 「魔導書」を管理する「世界虚空情報統制機構(統制機構)」が設立された。 やがて、統制機構は多くの「魔道書」を有する優位性を利用して、世界を統治するようになっていった。 「黒き獣」との戦いで半数以上が死滅した人類は、新たな力と統治者を得て、急速に復興を成し遂げていった。 統制機構の統治開始から数十年の月日が流れた頃。 「術式」は人々の生活に深く根付き、必要不可欠なものとなっていた。 しかし、「術式」の効果は先天的に備わった個人の能力によって左右される。 高い術式能力を有する人々を優遇するという統制機構の政策は、人々に格差と統制機構に対しての不満を生み出してしまった。 程なくして、統制機構の統治管理下であった「イカルガ連邦」が独立を宣言。 統制機構とイカルガ連邦は真っ向から対立し、「第二次魔道大戦(イカルガ内戦)」が勃発した。 人類同士による術式を用いた初めての戦争。 戦争はイカルガ連邦の敗北、そして壊滅によって終結した。 統制機構はさらに発言力を強め、人々の心に「刃向かう者は完膚なきまでに殲滅する」という徹底した姿勢を見せつけたのであった。 INTRODUCTION それから数年後。 絶対的な権力、統治力を維持する統制機構に対して反逆を行う者が現れた。 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 後にSS級の賞金首として統制機構の指名手配リストNo,1となった彼は、一国の軍隊に匹敵する軍事力を有すると謂われる 統制機構の各支部に対し、単独で闘いを挑み、次々と壊滅させていった。 彼は各地の統制機構地下深部に存在する「窯」の破壊していく。目的は不明。 「第十三階層都市カグツチ」の統制機構支部を壊滅させ、 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げたラグナ=ザ=ブラッドエッジ。 しかし、彼の真の目的は未だ遂げられてはいなかった。 真の敵―――六英雄の一人「テルミ」の復活を察知した彼はカグツチの地で静かに時を待っていた。 CALAMITY TRIGGER PROLOGUE かつて人類は、突如出現した「黒き獣(未作成)」との戦いを余儀なくされた。 その圧倒的な力により人類が滅びるのも時間の問題と思われたそのとき、6人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに科学を融合させ、万能の力「術式」を完成させる。 新たなる力を得た人類は6人の英傑と共に、黒き獣に対し反撃を開始。激しい戦いの末、ついに黒き獣を打ち倒した。 後にこの戦いは「第一次魔導大戦」と呼ばれ、彼ら6人は「六英雄」として語り継がれる存在となる。 この大戦において術式を行使する為「魔導書」が大量に作製され、 その「魔導書」を管理するため「世界虚空情報統制機構(未作成)(統制機構(未作成))」という組織が結成される。 世界は統制機構による統治の下、人類は新たに手に入れた力を用い、あらゆる分野で急激な発展を遂げた。 そうして復興した世界は、大戦前と大きく様相を変えていった。 統制機構による独裁統治開始から数十年の時が流れ、術式主体となった世界は個人の能力による大きな格差を生んだ。 世界各地の不満は募り、遂には統制機構からの離反を企てた「イカルガ連邦(未作成)」による「第二次魔導大戦(イカルガ内戦)」が勃発。 人類同士による術式を用いた、初めての戦争であった。この内戦はイカルガ連邦を壊滅させた事により終結し、 その結果「刃向かう者は完膚なきまでに殲滅する」という統治機構の理念を、より世界に知らしめる事となった。 イカルガ内戦平定から数年後、驚くべき事件が発生する。 一国の軍隊に相当する力を持つとされる統制機構の支部が、突如出現した男により次々と壊滅させられたのだ。 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 世界を支配する「力」に対し、たった一人で戦いを挑む者の名である。 STORY A.D.2199 Dec 一年の締め括り、街は新年への期待で活気づいていた。 そんな最中をSS級の統制機構反逆者にして史上最高額の賞金首、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」が第十三階層都市「カグツチ(未作成)」に出現したという情報が走り抜ける。 対象「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」は別名「死神」と称され、その行動目的は統制機構の壊滅といわれている。 対象に懸けられた高額な賞金や彼の所有する絶対無比の力を持つ魔道書を狙い、様々な者達がここ第十三階層都市「カグツチ」に集結する。 無論、その中には統制機構の放った刺客の姿も……。 ラグナのことしかないじゃん -- (名無しさん) 2010-11-29 14 18 38 公式ページや説明書にかいてある解説にはこれしか書いてない。 他のキャラ解説にはバックストーリーが書いてあるけどキャラのストーリーについては全然触れられてない。 つまり、実際にやって確かみてみろ!って事です。 -- (名無しさん) 2010-11-29 21 46 17 コレのラノベ出てるよ -- (名無しさん) 2011-02-11 10 20 01 guilty gearとの関連は?? -- (ひかる) 2012-10-21 00 26 52 ないよ -- (内部摩擦角) 2012-10-24 07 54 15 な -- (名無しさん) 2012-11-21 23 10 17 これって面白いの? -- (名無しさん) 2013-01-17 10 11 00 こういうのは資料です -- (管理人) 2013-01-18 00 41 06 本筋の話は一切に無しか… -- (名無しさん) 2013-11-09 12 10 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー 旅人の少年「ユースケ」とそのパートナー「ハテム」の冒険物語。 仲間、敵の数がとにかく多いのが特徴。 また、作中にちょくちょく絵を入れているが、シリアスなシーンでも絵がかわいくて上手く伝わらないのが悩み。 第1章ーVS DMC!!ー 第1話~第166話。 旅立った当初は旅の目的は無く、単に旅をするだけだったがその後すぐに組織「DMC」の存在を知ることになる。 第1章、第2章となるように考えていなかったこともあり、各章の中では一番長い。 ちなみに、第1章最終話ではもちろんDMCのボスを倒し、世界は平和に…となるわけだが、「VS DMC」という名前は最終話を描いた時につけたと思われる。 なお、第1章では仲間「マスダ」、最終決戦で「ハテナマン」を亡くすが最終話では実は生きているのではないか、というフリがあり、第1章が終了となる。 第2章ー伝説のアイテムの導きー 第169話~173話。 第1章から3年。世界は平和になり、各仲間がそれぞれの場所で暮らしていた。そんなある日、主人公ユースケの持っている「伝説のアイテム」が光りだす。 そんなこんなで始まる第2章、伝説のアイテムの導き。 始まりの町に越してきたもう1人の「ユースケ」と出会い、「ダブルユースケ」として旅が始まる。 旅の目的はもちろん、伝説のアイテムが光る理由を探すのだが、新たな組織「PDMT」が動き出す。 なお、第2章では仲間「PTIK」を亡くしてしまう。 第3章ーPTIKの秘密ー 第174話~第179話。 第2章からさらに3年。平和に暮らしていたある日、突然ハテムが失踪。新たな敵「ンパルス」によってハテムが死体で発見されてしまう。 第4章ー果てしない旅!闇に潜む者達!!ー 第180話~第329話。 第3章から2週間。時代が進んだことにより、ユースケの住んでいた「始まりの町」に新たな道ができた事により、再び旅へ。 この章で登場する敵は、1話では終わらず、すぐに新たな敵が登場。第1章で倒したはずの敵も復活するなど、数多くの敵が登場。 また、ハテムに関する秘密や仲間の裏切り、第1章での謎などが明らかになるほか、さらに多くの国や「アルゴマジック」が登場。 物語は、加速して行く。 ”属性の中心”へ 第4章の中のシリーズのうち1つ。 王国「グランシェ王国」で旅の疲れを癒す仲間達。そんな中、ハテムが失踪。さらに、アルゴマジックとの関係も明らかに。 4大闇神器編 古より人やモンスターなどの生き物を護ってきた4つの”生ける武器”「4大聖神器(よんだいせいじんぎ)」。 しかし、遠い昔アゲインの闇の力で生き物を根絶やしにする「4大闇神器」に変えてしまった。 ・・・時を超え、賢者により各国に封印される4大闇神器。 そして今、ハテム捜索の途中、4大闇神器の封印が解けてしまう。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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~ストーリー~ 天地の初めの時、空が開いて光と闇が出会った。それを見た最高神は「光の後を追う闇よ、闇の後を追う光よ、汝らに我が力の一部を授けん」と宣われた。 光と闇は互いに手を取り、最高神からの祝福を受けた。 光と闇は天地創造を始めた。まず光は時間を作り、闇は空間を作った。時間と空間はお互いに影響し合い、マイソシア大陸を生成していった。 光と闇から生まれた世界は、対立と融合という性質が強く現れており、対立と融合による創造と発展が、この世界に宿命づけられていくことになる。 人間の歴史に最高神の存在は認められていない。彼らの記憶に残る最古のものは、マイソシアの地に神の祝福を受けた文明があったことである。人々はこの文明を伝説中の理想郷であるメンタルロニアにちなんで"メント文明"と呼んだ。 メント文明は魔法の文明とも呼ばれ、メント文明人は主に精神的なエネルギーを生活に利用していた。現在マイソシアで使用されている魔法のほとんどはメント文明時代に考え出されたものである。彼らの魔法文明は神の領域である創造的な魔法を作り出すまでに発達したが、その膨大なエネルギーは、彼らの精神や肉体の許容量を超えるものだった。ゆえにメント文明人は光と闇のエネルギーを、自分たちが扱いやすいように、善と悪という形に変化させた。そして善と悪のエネルギーを利用して、創造的な魔法を使用した。人間が光と闇に代わって善と悪を利用し始めると、光と闇は人間から縁遠いものとなっていく。光と闇は神のエネルギーそのものであり、人間は少しずつ神の摂理から外れていった。 善と悪という精神エネルギーは、互いに反発する作用を持っていた。反発する作用を利用して人間たちはさらに発展していったが、反発のエネルギーはとどまるところ知らず強まっていき、ついに自分たちではコントロールできない存在を作り出したり、強力な魔物たちを呼び寄せたりすることになった。 人間の善悪による創造行為は最高神の住まう場所にも悪影響を与え始め、これを憂いた最高神は人間の記憶を一部封印して創造的な能力を奪った。 最高神はセオ神とミュレカン神を作り出し、光と闇の代わりに善と悪を支配させた。記憶の一部を封印された人間たちは、メント文明の記憶の多くを失い、セオとミュレカンを主神として崇めるようになる。 記憶を封印されたことにより、文明の停滞を余儀なくされた人間たちは、わずかに残された記憶を元に道具や機械を作り出し、再び繁栄しはじめた。これが現在のメタリアル文明である。現在、マイソシア大陸はアスク帝国が支配しており、ルアスを首都として、5つの善都市、5つの悪都市、2つの中立都市とその周辺で人々は生活している。 最近になって、古代メンタルロニアの文字を研究していた神官により、メント時代の遺物が発見された。それは封印された記憶の断片だった。遺物に書かれてあった内容は以下のようなものだった。 「人間は神に近い存在であり創造的能力を持ち得る。また、対立と融合による発展を極めた時、人間は完璧な生命体になる」 アスク帝国は封印された人間本来の能力を手に入れようと画策しはじめた。能力に秀でた人間を募集し始めたのも、その計画の一環とされる。
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柘榴塔ガーネット 藍玉塔アクアマリン 翠玉塔エメラルド 黄玉塔トパーズ 紫晶塔アメジスト 水晶塔クォーツ 極光塔オーロラ コメント 柘榴塔ガーネット [柘榴塔ガーネットを編集] 【彷徨える狐火】BOSS:クビギツネ扉が開かれたことにより、常界<テラスティア>に現れた7つの宝石塔。それは天界<セレスティア>へと繋ぐ架け橋。その最初のフロアを守護するのは魔界<ヘリスティア>の彷徨える狐火。統合された世界にはもう、種族の垣根に意味はなかった。 【燃える乙女】BOSS:エキドナ赤く輝く柘榴塔ガーネットの第二階層でばったりと遭遇したのは、天界<セレスティア>への帰り道の燃える乙女。天高くそびえる塔に慣れることもなく、ついうっかり迷子に。今もなお、冷めることのない恋心が彼女に燃える炎の力を与える。 【群れた火狐】BOSS:クビギツネx3明りの消えた塔の片隅、27本の燃える上がる炎、それは群れた火狐。予期せぬ侵入者に柘榴塔の警戒レベルは3へ。解き放たれた獣、振られた尻尾は獲物と出会えた喜び。狩猟本能に火をつけて、思うがままに繰り広げられるのは狩りの時間。 【圧倒的破壊力】BOSS:サラマンダー予期せぬ侵入者を前に、プロテクトが解除され、その姿を表したのは秘密裏に開発されていた大型の自立型ドライバ。見せつけられるのは第五世代の圧倒的破壊力。その動きを停止しない限り、塔の最上階へと上る道が開かれることはない。 【最上階の炎竜】BOSS:レーヴァティン:プロト辿り着いた最上階、フロアに敷き詰められた赤く輝くガーネット。燃えるようなその赤さと呼応し、最上階の炎竜は目を覚ました。噛み砕かれ、食い散らかされる宝石、天界<セレスティア>へ繋がる道を遮るのは、進化を遂げた1匹のドラゴンだった。 [ページ上部へ] 藍玉塔アクアマリン [藍玉塔アクアマリンを編集] 【小さな遠吠え】BOSS:ハティ藍色に輝くアクアマリンが散りばめられた藍玉塔から聞こえる小さな遠吠え。それは塔の上に昇る月を追いかけた氷の狼の泣き声。遠く離れた故郷、魔界<ヘリスティア>に想いを馳せた狼は、行き場のないその想いを侵入者への牙へと変える。 【清らかな乙女】BOSS:マーメイド長く綺麗な水色の髪、それは清らかな乙女の証拠。天界<セレスティア>へと戻る途中、立ち寄った藍玉塔で、警戒レベル2を告げる警報に気を動転させた乙女はいつもながらの勘違い。慌てふためき、呼び起される水の力は敵となり襲いかかる。 【重なる遠吠え】BOSS:ハティx3藍玉塔の第三階層、上がり続ける警戒レベル、解き放たれた獣達。響き渡る警報と、重なる遠吠え。止まらない音で埋め尽くされたフロアの気温は下がり続けた。3匹の氷の獣があげた遠吠えは冷気となり、凍てつく刃と化した牙を光らせていた。 【圧倒的潜水力】BOSS:リヴァイアサン地上より遥か高くにそびえた塔のとあるフロア、そこには広がる海があった。空中の海に飼われていたのは大型の自立型ドライバ。何者かに運び込まれたその機体は、人間を守る為の機体。だけど今、人間を守る為の対人実験が行われようとしていた。 【最上階の水竜】BOSS:フロッティ:プロト階層を繋ぐエレベーターのランプは【P】を灯した。長い戦いの果てに辿り着いた最上階、閉じた扉をこじ開けたのは荒れ狂う大津波。姿を見せた最上階の水竜は、優雅に空を泳いでいた。まるでそこが、どこまでも広がる大海原であるかのように。 [ページ上部へ] 翠玉塔エメラルド [翠玉塔エメラルドを編集] 【猪突猛進】BOSS:ベヒモス翠玉色の輝きを魅せたのは翠玉塔エメラルド。風を集めたその宝石は予期せぬ侵入者に対して絶望するほどの強風を吹かせる。塔の入り口を開いたが最期、吹き荒れる風に乗り、猪突猛進のごとく、魔界<ヘリスティア>の風の猪が全速力で襲いかかる。 【安らかな乙女】BOSS:アルラウネ風に負け、傷を負う侵入者達。だけどそれでも、敵、味方、関係なく、統合世界<ユナイティリア>に生きる全ての者の傷を癒そうと、安らかな乙女は四苦八苦。自らの身を危険に晒しながらも、誰も傷つかなければそれでいい、そう願っていた。 【猪突激進】BOSS:ベヒモスx3昇り続ける翠玉塔、更に強さを増した風。それは塔が起こしたのか、それとも猪突激進の如く砂埃を撒き散らしながら襲いかかる3匹の猪が起こしたのだろうか。どちらにせよ、吹き荒れる強風を抜けない限り、次の階層への扉が開かれることはない。 【圧倒的進撃力】BOSS:ヨルムンガンド重い風が吹いたのは第四階層。そこにいたのは秘密裏に開発されていた大型の自立型ドライバ。圧倒的進撃力を見せつけたその機体は、今までとは違う、重い風を吹かせた。吹き荒れる重圧、かいくぐるべきは止まることを知らない進撃。 【最上階の風竜】BOSS:ミスティルティン:プロト数多の風をかいくぐりながら辿り着いた最上階。待っていた空の覇者。最上階の風竜は風に乗り、風を起こし、そして風に揺れた。侵入者に臆することもなく、ここが自らの庭だと言わんばかりに、最上階の空を自由に飛び回っていた。 [ページ上部へ] 黄玉塔トパーズ [黄玉塔トパーズを編集] 【迷える子犬】BOSS:ケルベロス黄玉塔トパーズ、そこは光で満ちていた。誰もが迷うことなく最上階へと辿りつけるようにと散りばめられた光を放つ宝石。そんな塔にも迷える子犬が1匹。ただ、決して道に迷っていたわけではなく、この世界の、存在理由に迷っていた。 【聖なる乙女】BOSS:ワルキューレトパーズの黄色い輝きの光に負けないほどの輝きを魅せていたのは光の妖精、聖なる乙女。常界<テラスティア>と天界<セレスティア>に住まう者が安全に行き来出来るようにと、その聖なる力で予期せぬ侵入者にのみ、光の刃を向けていた。 【9つの鳴き声】BOSS:ケルベロスx3第三階層で聞こえた鳴き声、それは幾重にも重なって聞こえた。怒り声、悲しみ声、喜び声、怒り声、悲しみ声、喜び声、怒り声、悲しみ声、喜び声、聞こえてきたのは3種類の9つの鳴き声。気がつけば、3つ首の光の番犬が、すぐ側まで来ていた。 【圧倒的旋回力】BOSS:ファーブニル度重なる戦いに呼応して、塔の警戒レベルが4を突破した時、鳴り響いた警報に混ざって聞こえた大きな機動音。圧倒的旋回力で侵入者の前に現れる大型の自立型ドライバ。長い身体をくねらせながら、予期せぬ侵入者を、どこまでも追い続ける。 【最上階の光竜】BOSS:グングニル:プロト止まったエレベーター、開いた扉、差し込む光、それはここが最上階であると共に、すぐそこに絶望があるということを知らしめた。鳴り響いたのは遅れた轟音。音よりも早く届いたその光は、最上階の光竜が呼び寄せた雷鳴だった。 [ページ上部へ] 紫晶塔アメジスト [紫晶塔アメジストを編集] 【漆黒の翼】BOSS:ヤタガラス紫色の輝きは、満たされない欲求を加速した。紫晶塔アメジストを飛び交うの闇の鴉は自らの欲求に素直に、光輝くもの全てをついばみさる。紫色が惑わすこの塔では、欲しいものは力ずくであろうと、手に入れた者こそが正義となる。 【魅いらせる乙女】BOSS:サキュバス小悪魔の様な笑顔を浮かべ、背後に忍び寄るのは闇の妖精。魅惑的な笑顔、魅惑的な身体、その姿を目にしたもの全てを魅いらせる乙女は天使か悪魔か。欲求不満が加速するこの紫色の塔で、闇の乙女は自らの持てる愛情を解き放とうとしていた。 【舞い踊る黒羽】BOSS:ヤタガラスx3ここが室内であることを、ましてや塔内部であることを忘れさせる程に聞こえた羽ばたきの音。フロアに舞い踊る黒羽。まだ空が見えることのない第三階層を埋め尽くしていたのは闇の鴉の羽。自らの欲求に素直に、光輝く光に満ちた者へと襲いかかる。 【圧倒的機動力】BOSS:ニーズヘッグ深い紫が続く塔、アメジストの第四階層、他の宝石塔同様に配備されていた大型の自立型ドライバ。天井のあるフロアであろうと、その羽でみせる圧倒的機動力。地面から僅かに浮かせたその身体で、地面すれすれを、全速力で飛び回る。 【最上階の闇竜】BOSS:ダインスレイヴ:プロト辿り着いた頃にはもう夜になっていた。ふと目をやる時計、今はもう午前の中ごろ。もう、夜は明けている時間なはず。的中するのは嫌な予感。明けない夜に、ここ紫晶塔に、夜を生みだす闇のドラゴンが、最上階の闇竜が君臨していた。 [ページ上部へ] 水晶塔クォーツ [水晶塔クォーツを編集] 【にじり寄る銀】BOSS:バジリスク白い輝きを魅せるのは水晶塔クォーツ。その輝きにまぎれてにじり寄る銀は魔界<ヘリスティア>の無の蛇。巻き散らかされる毒、綺麗なはずの水晶塔は毒されていく。眩いほどの輝きと、その蛇の毒と、どちらに毒されるのが先か。 【迷える乙女】BOSS:ゴースト塔に迷い込んでしまったのは無の妖精。それは迷える乙女。自らの居場所を無くし、ただ彷徨うだけのその乙女は、白く輝く水晶にほんの少しだけ興味があった。その純粋な興味を邪魔した時、今まで見たことのない怒りの表情をみせる。 【越える致死量】BOSS:バジリスクx3水晶塔の第三階層、毒牙から巻き散らかされた毒、それは限界を超える致死量。襲いかかる毒を交わしながら、急いで次のフロアへと。水晶塔に迷い込んだが最期、輝きに見とれる暇もなく、無の蛇の毒牙の餌食となるだろう。 【圧倒的躍動力】BOSS:ウロボロス第四階層に待っていたのは圧倒的躍動力をみせる大型の自立型ドライバ。解除されたプロテクト、猛獣の様な4つの足で駆け回る姿は、獲物を捕らえる解き放たれた野生動物の様。予期せ侵入者に対し、自らの意志で、地の果てまでへも追いたて続ける。 【最上階の無竜】BOSS:ティルファング:プロト白い輝きと共に、銀の輝きを魅せた最上階の無竜。水晶塔の最期を飾るに相応しいほどの大きな身体は、見るもの全てを圧倒する。戦う為に生まれたかのような姿、大きな背びれに刻まれた無の力が、この塔からの脱出者を無にしていた。 [ページ上部へ] 極光塔オーロラ [極光塔オーロラを編集] 【群れた獣】BOSS:クビギツネ/ハティ/ベヒモス7色の輝きを魅せる極光塔オーロラの第一階層、そこは獣達の隠れ家。襲いかかるのは群れた獣。魔界<ヘリスティア>の炎の狐、氷の狼、風の猪、三者三様のいで立ちで、最期の宝石塔への予期せぬ侵入者を、最上階へと昇らせまいと一掃していた。 【極光塔の女子会】BOSS:マーメイド/アルラウネ/エキドナ第二階層でちょっと一息、極光塔の女子会は乙女達の談義の場。乙女が顔を寄せ合って話すことと言えば、今も昔も噂話。花を咲かせたのは、誰かと誰かが付き合ってるとか、誰が誰を好きとか。人間も精霊も、乙女心は大して変わらないものだった。 【天昇る機竜】BOSS:ファーブニル警戒レベル3の警報が聞こえた時、もはや聞き慣れてしまったプロテクトの解除音が聞こえた。そう、再び現れたのは光の大型自立型ドライバ、第五世代の天昇る機竜。予期せぬ敵の出現に、宝石塔の警戒態勢が予測出来ないものへと変わった。 【空翔る機竜】BOSS:ニーズヘッグ警戒レベル4、真っ先に聞こえてきたのはプロテクトの解除音。光の天昇る機竜に続き、現れたのは闇の空翔る機竜。闇の力を蓄えたその機械の身体は、自らの意志で予期せぬ侵入者へと、終わりを、永遠に続く闇を与えようとしていた。 【地走る機竜】BOSS:ウロボロス警戒レベル5、9回目のプロテクトの解除音。地走る機竜の出現はもはや予測の範疇となっていた。7つと連なっていた宝石塔の最期、目にも止まらぬ速さで繰り広げられる攻防、加速したその先に、天界<セレスティア>への道が待っている。 [ページ上部へ] コメント 名前 コメント
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君だけのヒーロー 前編 解放条件 必要なデータ数 報酬 君だけのヒーローを入手する KB 無償ベリー×50 後編 解放条件 必要なデータ数 報酬 ストーリーキーを10個使用する前編を読む君だけのヒーローを入手する KB 無償ベリー×150 最高を届けたくて 前編 解放条件 必要なデータ数 報酬 最高を届けたくてを入手する 19.403KB 無償ベリー×50 後編 解放条件 必要なデータ数 報酬 ストーリーキーを10個使用する前編を読む最高を届けたくてを入手する 0KB 無償ベリー×150
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ハイキュークエストストーリー パーティーの順番によってストーリーが変わる。 スライム:とくしゅに弱い ウーズ:こうげきに弱い ジェリー:まほう/とくぎに弱い 第一章 ノヤ:どれかといえばとくしゅに弱い タナカ:どれかといえばこうげきに弱い カゲヤマを2番目にしてるとストーリーが変わる? 第二章 クロ:弱点は無い 負けイベント 第三章 シミズ:どれかといえばこうげきに弱い ノヤ:どれかといえばとくしゅに弱い タナカ:どれかといえばこうげきに弱い ゆうじょうのオーブを獲得 第四章 クロ:どれかといえばまほう/とくぎに弱い ケンマを2番目にするとストーリーが変わる? どりょくのオーブを獲得 第五章 ???:どれかといえばこうげきに弱い 最終章 クロ:どれかといえばまほう/とくぎに弱い シミズ:どれかといえばこうげきに弱い ノヤ:どれかといえばとくしゅに弱い タナカ:どれかといえばこうげきに弱い ???:どれかといえばこうげきに弱い オイカワ:どれかといえばとくぎ/まほうに弱い - ヒナガラス:どれかといえばこうげきに弱い -- Y (2014-10-26 16 06 44) 敗北の台詞見るのが大変。特に2週目以降 -- 名無しさん (2014-11-11 22 50 30) 名前 コメント
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反転編 背景ストーリー ≪反転編ストーリー①≫ ≪反転編ストーリー②≫ ≪反転編ストーリー③≫ ≪反転編ストーリー④≫ 見やすいようにまとめました。よろしければ、感想をこちらに書いてください。 続きのストーリーは、「侵蝕編 背景ストーリー」 新たな文明「鏡文明」が登場し、この話の鍵を握っている。また、過去のクリーチャーがありえない形で登場。「死者返り」という謎の現象が起き始める。 水vs闇&自然vs火&光という、三つ巴の構図。また、そこに割り込む者も・・・ コメント 作者:かがみ これは期待せざる負えない。頑張ってください!! -- ペペロン (2011-02-17 21 00 14) ありがとうございます!!評価してくださって、感激です!^^ -- かがみ (2011-02-17 21 58 01) わお!ウルフェウスも出るのか!効果が楽しみ♪ -- 名無しさん (2011-02-17 22 10 26) ビザタムスさんまじ超龍!第四弾が待ち遠しい!! -- ペペロン (2011-02-22 20 27 50) 名前 コメント
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まちがってるかもしれませんが、簡単にストーリーにしてみます。 おかしかったり追加要素があれば直してください。 世界観と旅立ち準備 人間VSチャーチルの構造が最初のスタート時の設定。 武器の特殊効果に、「攻撃力+?%増加(チャーチル)」といわれて、 意味がわからなかった人(--ノこういうことです。 で、チャーチルに対抗するために人材を王子が集めるんですな。 それに参加するのがあなたです。 あなたがサブジョブを決め、準備ができ次第、国部隊に合流し、戦いに行きます。4VS4戦はがんばれば勝てるそうですが、ストーリーに変化はありません。 あなたたちは王子とともにチャーチルに戦いに挑みに行きます。 1崩壊 サブジョブ決めていざ戦争。自分は勝っても負けても、人間全体としては負けてしまうんですよ。 チャーチルたちは大砲みたいなものを作成して、アスカロンにぶっぱなしたんです。 そして、逃げ延び、がんばって生き残り戦ってるのが2年後。 旧アスカロンは砂漠状態。今のアスカロンは、元城跡に移動した模様。 2調査 無事ある程度の建て直しができ、チャーチルの攻撃もいったん収まった。そんなとき、なぜチャーチルたちがおとなしいのかを調査することに決まります。 大勢で行って見つかると困るので、こそっと北の大地に調査隊を派遣します。 それがあなたたち。 アスカロンの町から北に向かい、メンバーを4人集めていざ出陣。 するとびっくりあら不思議。なんと人間たちを一網打尽にするために、終結してたんですよ。 こりゃーやばい。さっさとかえって報告しようってときに、見つかっちゃいます。 急いで町のみんなにそれを伝えに戻るぞ~。そうはさせないと追っかけてくるチャーチル軍団。あなたたちは逃げるしかありません。 で、無事たどり着いたあなたたち。 しかし終結したチャーチル軍団には、全戦力を持っても対抗できず、いったん南に引くことが決定します。 そして南に砦を築きました。 3奪還 アスカロンの大地をとりもどすぞ~ ということで、王子とともにチャーチル軍団を北に追い返します。 無事追い返し、新しくアスカロンの横にとりでを築きました。 (ここでハンドバックが買えます) 4やっつけろ~ 捕虜を取り返すぞ~というので、王子とともにさらに北に進撃します。 途中捕虜を解放していき、行き着いた先に角笛発見。 最終的には空間を結びつけるポータルを通って、ノラニにという町に着きます。 (いやぁ~記憶があいまいだ) 5ノラニアカデミー前編 GWの公式サイトに乗ってますが、実はこの話には分岐があります。 面白いので分岐側を書きます。 チャーチルが外にたくさんいるので、扉を開けると砦が陥落してしまう状態。 なので、裏手からあなたたちが奇襲をかけることになります。 なんとそこで、スイッチを発見してしまったあなた(セイン) スイッチを見れば引きたくなるあなたは、とにかく引いてみた。 するとどうだろう。砦を守っていた扉は大きく開け放たれ、外から大量のチャーチルが入ってくるではないですか。 警備兵やあなたたち、王子たちは奮闘するものの、全滅に追い込まれてしまいます・・・END(笑)
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作成乙! -- 2016-01-08 22 36 47 おつかれ!こうして眺めると意外と面白いな。内輪ネタ的な意味も含めて -- 2016-01-09 01 59 16 お疲れ様です。見やすくてとても有難いです。今後とも続けて頂ければと思います! -- 2016-01-22 20 32 39 読ませる文章力があるな ネタ解説も面白い -- 2016-01-31 13 29 07 すばらしい! -- 2016-02-03 15 42 11 作成お疲れ様! そういやソニアをストーリーに参加させたりはしないのかな…?一応龍喚士という扱いだし… -- 2016-02-05 20 20 14 とっても面白かったです。作成者の方、お疲れさまでした(^^)/ -- 2016-02-11 12 09 08 ガイノウトは「俺は…まだ輝ける ん だぁあああ!!!」ですね。ニュアンスは同じですが -- 2016-02-21 16 47 53 とっても楽しい。ありがとう! -- 2016-02-22 09 22 52 あの怪文書をようここまでまとめたもんや 偉いで -- 2016-02-24 14 01 54 作成者、非常にお疲れ様。楽しかったです。ちなみに最後の雷龍ところは出展なんですか? -- 2016-02-26 01 32 36 おもしろいww乙 -- 2016-02-26 21 55 31 ↑2 一番最初の公式ニコ生で「滅びの雷龍と手を結びし〜」ってあるからそれだね -- 2016-02-27 09 28 38 みなさん言ってますが本当にお疲れさまですm(_ _)m -- 2016-02-28 03 04 09 怪文書ってwww 覚えてないのやあやふやなのや繋がってないのが多かったので、こうして一度に見られると便利。てか、公式なにやってんだよw -- 2016-02-29 21 36 39 作成乙!インディゴとベリアルについては、インディゴを描いた茶壱氏がTwitterでインディゴの持ってる本に『誰かの弱みが書いてある』って発言をしているのでそういうことかと。 -- 2016-03-01 18 26 29 力作だった。 あのストーリー自体、意味あるのかよと思っていたけど、こうしてまとめてもらったら、ようやく理解できた。 ところどころにある編集者のコメントがさらに良いね! -- 2016-03-12 15 39 09 いいねこれ、見ててすごく楽しかった -- 2016-03-13 00 15 18 寒いポエムにしか見えなかったストーリー()もこうしてみると分かりやすいな。作成者お疲れ -- 2016-03-14 11 49 11 デュエマとかのカードゲームのフレーバーテキストッて感じだよな -- 2016-03-20 22 17 59 ストーリー追加当時のユーザーの反応(ネタ)がきっちり描かれてるのが素晴らしい -- 2016-03-25 23 33 19 こういうフレイバーテキスト的な物もいいんだけど、ストーリーモードみたいなのもあったらもっと面白そうなんだけど -- 2016-04-03 00 56 08 トアにリューネ連れてったけどなんもコメントなくて残念…ブリやイカと暮らしてる時点で意味不明だけど -- 2016-04-14 02 57 41 ↑トアはリューネに反応してセリフ変えるよ。ただし最初のターンでHP50%切っちゃうと見れなくなる。 -- 2016-04-16 02 18 20 ↑アビスダークリングの次のセリフか -- 2016-04-16 09 15 09 途中で送っちまったわ というかどっちにせよ全員2ターン遅延じゃないか…(困惑) -- 2016-04-16 09 16 47 固定杯みたいなの出来るんだから、ステージ毎にストーリーキャラ使っての面クリアモードとかその内出るんじゃね -- 2016-04-21 18 22 02 木の契約龍来たらそろそろシルヴィがメインストーリーに絡んでくるんだろうか -- 2016-05-14 10 50 54 ガディサリウエディング(ついでにサツキも)が育ての親(フラグレム?)の夢オチでワロタ -- 2016-05-29 23 34 54 ジューンブライドのテキストの『白き魔に唆された愚か者』って言い方からするに、サリアの育ての親はガイノウトっぽいね -- 2016-05-30 00 21 57 ガディウスの悪友がサツキである可能性が -- 2016-05-31 05 21 35 ストーリー上絡みがあるのはサツキだけど、上の考察読むとエキドナって線もアリかなあと思えてきた…しかしガイノウトがあの図体でこんな乙女な夢見てうなされてるの想像したら大草原 -- 2016-06-02 20 21 38 エキドナのイラストに慌てる神父ギガンテスみたいなのがいるからエキドナだろうな -- 2016-06-04 20 19 33 サリアとの挙式相手って明智じゃね?ダンジョンに出てくるし、悪魔タイプだし -- 2016-06-05 03 27 10 公式のストーリー新設ページよりこっちのページのほうが読み応えがある。編集されてる方お疲れ様です。 -- 2016-07-26 23 46 09 公式名称が「龍と魔の物語」だったり、相関図が面白かったりと、あちら側もいいと思ったんだけどな(細かいところは気にしない) -- 2016-07-27 12 42 17 ゲーム内の扱いやツッコミ -- 2016-07-29 19 23 10 ウンチクも含まれてるからね。公式共々楽しく読んでます -- 2016-07-29 19 24 48 ミル降臨の特別版でちゃっかり超究極後がでてきたね。先制のセリフも「この姿が本当のわたしだと思う?」が「本当のわたし、見つけられた?」になってる -- 2016-08-31 23 45 05 そろそろストーリー本編のほうで進展ないのかな。季節ガチャのサイドストーリーも息抜き程度に楽しめるのだけれど、どっかに飛んでったティフォン達3人の行方が気になる。 -- 2016-09-19 04 43 39 ストーリーとか作んなくてもいい -- 2016-09-24 17 12 21 もともとのオリジナルのパズドラが好きだったのに・・・てまおい -- 2016-09-24 17 13 28 【有志削除:暴言】 わかりやすく面白かったです。ありがとうございました。 -- 2016-10-08 11 19 29 編集が滞ってて申し訳ない。そろそろ編集を再開できそうです -- 2016-10-25 17 30 33 これページ名自体を「ストーリー」から「龍と魔の物語」に変えた方がいいですかね? -- 2016-10-25 17 31 10 すごいわかりやすい...こんなページがあるとは -- 2016-11-02 12 54 41 どうやら来週の月曜にタイムスリップしてしまったみたいだ -- 2016-11-05 23 34 31 パズドラをインストールした時に -- 2016-11-19 17 29 32 最初パズドラをインストールした時の『伝説の龍を求めて出発だ』的な文章は、「ストーリィ」とは呼ばないのかな? -- 2016-11-19 17 32 27 ドラゴーザ島=世界の中心説 -- 2016-12-22 17 29 20 最近は新キャラのイラスト下に怪文書が断片的に出現するから時系列が混沌してきてまとめにくくなってんのかな -- 2017-09-26 08 47 36